# Scratch для детей: что такое Скретч, язык программирования от MIT и проекты

> Scratch — визуальный язык программирования для детей от MIT. Объясняем, что такое Скретч, как устроено блочное программирование и как создать первый проект.

Source: https://codims.ru/stati/chto-takoe-scratch-skretch-yazyk-programmirovaniya/

---

Scratch (Скретч) создан в MIT Media Lab — научной лаборатории Массачусетского технологического института (MIT), одного из лучших технических вузов мира. Цель простая: дать детям возможность освоить основы программирования без барьеров. Результат: больше 100 миллионов проектов на scratch.mit.edu, дети из 200 стран — вокруг проекта сложилось огромное сообщество единомышленников.

## Версии Scratch и офлайн-редактор

За годы Scratch несколько раз обновлялся: ранние версии устанавливались отдельной программой на компьютер, потом переехали в браузер и избавились от Flash. Так интерфейс стал одинаково удобным на компьютере, ноутбуке и планшете.

Для занятий без интернета есть офлайн-редактор Scratch Desktop — тот же набор блоков, что и в браузере, но работает локально. Пригодится, если дома или в школе нет стабильного интернета: проект потом можно загрузить на сайт и поделиться со сверстниками.

Скачать эту версию можно бесплатно со страницы scratch.mit.edu/download — есть сборки для Windows, macOS и планшетов. И браузерная, и офлайн-версия переключаются на русский язык: внизу сайта или в меню редактора достаточно выбрать «Русский», и все блоки и подписи станут русскими — младшим детям так проще, пока они не привыкли к английским словам.

## Как работает Scratch

Вместо написания кода — цветные блоки. Каждый блок — это команда: «двигаться», «повернуть», «если нажата кнопка — прыгнуть». Ребёнок соединяет блоки как детали LEGO — и получает работающую программу. Такая среда программирования понятна даже дошкольникам — не нужно запоминать синтаксис.

Блоки вместо текста

Нет синтаксических ошибок. Нет страха написать «не так». Просто перетаскиваешь блок на место.

Результат сразу

Нажал Play — увидел результат. Не работает — изменил блок. Мгновенная обратная связь.

Работает в браузере

Ничего устанавливать не нужно. Заходишь на scratch.mit.edu — и начинаешь программировать.

## Scratch — настоящее программирование?

Да. В Scratch есть все основные концепции программирования:

Алгоритмы

Последовательность действий: что сначала, что потом

Переменные

Счёт очков, здоровье персонажа, время

Условия

Если игрок коснулся врага — уменьшить HP

Циклы

Повторять движение, пока нажата кнопка

Функции

Свои блоки для повторяющихся действий

Координаты

X и Y — где находится персонаж на экране

Разница с Python или JavaScript — только синтаксис. В Scratch не нужно писать `if score > 10:` — это заменяется блоком. Логика та же.

try { var k = 'codims\_bridge\_ab', v = localStorage.getItem(k); if (v !== 'project' && v !== 'tv') { v = Math.random() < 0.5 ? 'project' : 'tv'; localStorage.setItem(k, v); } document.documentElement.setAttribute('data-bridge', v); } catch (e) {}

На пробном уроке ребёнок делает свою первую игру в Scratch — и сам ждёт следующего занятия.

Проект ученика · Scratch

Платформер «Приключения кота»

Игра с анимацией, уровнями и подсчётом очков. Ученик 8 лет, 3 месяца занятий.

[![Дарья Афанасьева в эфире ОТР](/videos/kiberbezopasnost/02-kiberbezopasnost-h.jpg)ОТР · «Родительское собрание»Дарья Афанасьева — об ИИ и кибербезопасности в школе](/tv/)[Курс Scratch для детей — пробный урок 500 ₽](/courses/scratch/)

## Что можно создать в Scratch

-   **Игры** — Платформеры (как Super Mario), Тетрис, аркады, гонки, головоломки
-   **Мультфильмы** — Анимированные истории с диалогами и сменой сцен
-   **Интерактивные открытки** — На день рождения, праздники — отправить ссылку другу
-   **Музыкальные проекты** — Свой битмейкер, музыкальная клавиатура
-   **Викторины и тесты** — Задают вопрос — считают правильные ответы

Чаще всего начинают именно с игр: спрайт, движение, столкновения, счёт очков — такой набор механик укладывается в одно занятие. Пошаговый разбор, как сделать [игру в Скретч](/stati/kak-sozdat-igru-v-scratch/) — от выбора спрайта до публикации.

## С какого возраста и что после

6–7 лет

Начало. Scratch — первый язык. Анимации, простые проекты. Подробнее — <a href="/ages/7-let/" style="color: var(--color-orange); font-weight: 600;">курсы программирования для детей 7 лет</a>.

8–9 лет

Расцвет. Полноценные игры, сложные механики. Пик для Scratch.

10–11 лет

Переход. После Scratch — <a href="/stati/python-dlya-detej-s-nulya/" style="color: var(--color-orange); font-weight: 600;">Python</a> или Minecraft-программирование.

12+ лет

Поздно начинать с Scratch. Сразу <a href="/stati/python-dlya-detej-s-nulya/" style="color: var(--color-orange); font-weight: 600;">Python</a> или JavaScript.

## Scratch онлайн: как начать бесплатно

1.  1
    
    Зайди на scratch.mit.edu
2.  2
    
    Нажми «Попробовать Scratch» или «Создать»
3.  3
    
    Слева — список блоков, в центре — экран, справа — код
4.  4
    
    Возьми блок «Двигаться на 10 шагов» и нажми на него — кот пошёл!
5.  5
    
    Попробуй собрать: нажатие стрелки → движение кота

За 10 минут ребёнок делает первую рабочую программу. Именно поэтому Scratch используют в школах по всему миру. Чтобы двигаться дальше системно — с разбором ошибок от живого преподавателя, а не только по видео, — существуют [курсы Scratch](/courses/scratch/) с занятиями в мини-группах.

Если хочется не читать, а сразу попробовать самому — не обязательно ничего скачивать: Scratch полностью работает в браузере бесплатно. Что нажимать при первом заходе и на что обратить внимание в интерфейсе — по шагам в статье [Scratch онлайн бесплатно](/stati/scratch-onlayn-besplatno/).

## Чем Scratch отличается от Python и других языков

Разница между Scratch и текстовыми языками вроде Python не в глубине понятий, а в форме записи. В Python команда «если очки больше десяти» выглядит как строка кода `if score > 10:`, где важен каждый символ — пропущенное двоеточие или лишний пробел ломает программу. В Scratch та же логика собирается из готового блока «если — то», в который вставляется условие, — синтаксических ошибок здесь просто не может быть, потому что блоки физически не соединяются неправильным образом.

Из-за этого Scratch часто называют «учебным» языком, но это не совсем справедливо: он не упрощает саму логику программирования, а убирает барьер синтаксиса, который отвлекает начинающего от сути задачи. Ребёнок, который разобрался с циклами и условиями в Scratch, при переходе на Python или JavaScript уже понимает, что должна делать программа, — ему остаётся выучить, как записать то же самое текстом. Это заметно быстрее, чем объяснять и логику, и синтаксис одновременно, с чистого листа.

Есть и обратная сторона: в Scratch сложно и не нужно делать то, что легко в текстовом языке — например, работать с большими массивами данных или подключаться к внешним сервисам через API. Scratch — среда для обучения и небольших творческих проектов, а не инструмент промышленной разработки, и создатели никогда не претендовали на это. Именно поэтому в программах школ Scratch почти всегда идёт первым этапом, а не единственным — это трамплин к текстовым языкам, а не конечная точка обучения программированию.

Родителям, которые выбирают, с чего начать ребёнку знакомство с программированием, стоит запомнить простое правило: чем младше ребёнок и чем меньше у него опыта с компьютером вообще, тем весомее аргументы в пользу Scratch перед любым текстовым языком. Попытка сразу усадить дошкольника или первоклассника за Python нередко заканчивается разочарованием — не потому, что ребёнок «не способный», а потому, что синтаксические ошибки на старте отбивают желание продолжать быстрее, чем успевает появиться интерес к самой логике программ. Обратная ситуация тоже встречается: подросток 12–13 лет, которому предлагают Scratch, часто быстро теряет интерес именно из-за возраста — визуальные блоки воспринимаются как «детская» программа, даже если задачи внутри достаточно сложные. Для этого возраста разумнее сразу начинать с текстового языка, пусть и с чуть более крутым стартом.

## Почему Scratch используют в школах по всему миру

Scratch создавался в MIT Media Lab не как коммерческий продукт, а как образовательный инструмент, и остаётся бесплатным именно поэтому: у проекта нет задачи продать лицензию школам, а есть задача дать как можно большему числу детей возможность попробовать программирование. Это одна из причин, почему Scratch стал стандартом в школьной информатике многих стран — учителю не нужно решать вопрос закупки лицензий или мощных компьютеров: программа работает в браузере на обычном школьном оборудовании.

Сообщество вокруг Scratch тоже играет роль: на сайте scratch.mit.edu можно посмотреть исходный код чужого проекта и разобраться, как сделан понравившийся эффект, — кнопка «посмотреть код» есть у любого опубликованного проекта. Для ребёнка это способ учиться не только у педагога, но и подсматривая приёмы у сверстников со всего мира, что редко встречается в языках, ориентированных на профессиональную разработку.

На занятиях в школе программирования #АйДаКодить Scratch — не разовое упражнение, а полноценный курс на 9 месяцев из 32 занятий по 90 минут раз в неделю: за это время ребёнок проходит путь от первого движения спрайта по экрану до собственных версий известных игр вроде Super Mario или Тетриса, анимированных мультфильмов и музыкальных проектов. Занятия идут в мини-группах до 6 человек в филиалах Москвы или индивидуально онлайн — педагог в обоих форматах следит не за скоростью прохождения программы, а за тем, чтобы ребёнок понимал, что делает каждый блок в его собственном проекте, а не просто повторял пример с экрана.

## Частые вопросы

Что такое Scratch (Скретч)?

Scratch (Скретч) — это визуальный язык программирования для детей, созданный в MIT Media Lab. Вместо написания кода ребёнок перетаскивает цветные блоки-команды. Доступен бесплатно на scratch.mit.edu, работает в браузере без установки.

С какого возраста начинать Scratch?

Scratch подходит детям с 6–7 лет. Расцвет — 8–9 лет: дети создают полноценные игры и анимации. После 10–11 лет обычно переходят на Python или Minecraft-программирование.

Scratch — это настоящее программирование?

Да. В Scratch есть все основные концепции программирования: алгоритмы, переменные, условия, циклы и функции. Программирование в Scratch — событийное: скрипт запускается по событию (нажат зелёный флажок, нажата клавиша, задели друг друга спрайты), а не построчно сверху вниз, как в классических языках. Разница с Python или JavaScript — только синтаксис: вместо текстового кода используются блоки.

Что можно создать в Scratch?

В Scratch можно создавать игры (платформеры, аркады, головоломки), мультфильмы, интерактивные открытки, музыкальные проекты и викторины.

### Скретч онлайн для детей 6–10 лет

9 месяцев курса. Игры, мультфильмы, анимации. Живой преподаватель в Zoom. Группы до 6 человек. Первый урок — пробный.

[Записаться на пробный урок](/courses/scratch/)

На пробном уроке ребёнок делает свою первую игру в Scratch — и сам ждёт следующего занятия.

Проект ученика · Scratch

Платформер «Приключения кота»

Игра с анимацией, уровнями и подсчётом очков. Ученик 8 лет, 3 месяца занятий.

[![Дарья Афанасьева в эфире ОТР](/videos/kiberbezopasnost/02-kiberbezopasnost-h.jpg)ОТР · «Родительское собрание»Дарья Афанасьева — об ИИ и кибербезопасности в школе](/tv/)[Курс Scratch для детей — пробный урок 500 ₽](/courses/scratch/)
