# Как самостоятельно сделать первую игру в Scratch: пошаговое руководство для начинающих детей

> Как сделать игру в Скретч (Scratch): добавляем спрайты, движение, платформы и очки, настраиваем механику и готовим проект к публикации. Пошаговый гайд для начинающих.

Source: https://codims.ru/stati/kak-sozdat-igru-v-scratch/

---

Сервис работает на scratch.mit.edu — бесплатно, прямо в браузере. Ничего устанавливать не нужно. Достаточно зарегистрироваться, нажать «Создать» — и перед вами откроется редактор, в котором дети со всего мира делают игры, мультфильмы и интерактивные истории. А как устроена профессиональная разработка — [все этапы создания игры](/stati/kak-delayut-igry-vse-etapy-sozdaniya-podrobno/) от идеи до релиза — разобрали в отдельной статье.

## Почему эта среда идеальна для первой игры

Это визуальный язык программирования от MIT. Вместо написания кода вы собираете программу из цветных блоков, как LEGO. Каждый блок — это команда: «двигайся», «если касаешься края — отскочи», «если нажата клавиша — прыгни».

Несмотря на простоту, он учит настоящей логике программирования: алгоритмам, условиям, циклам, переменным. Всё то же самое, что в Python или Java — только без сложного синтаксиса. Поэтому в нём удобно собрать первую игру и сразу понять, как она устроена изнутри.

## Шаг 1 — Выбрать персонажа (спрайт)

Спрайт — это любой объект в проекте: персонаж, враг, монета, кнопка. В редакторе есть большая библиотека готовых спрайтов — кошки, роботы, машины, монстры.

1.  В правом нижнем углу нажми иконку кошки с плюсиком — **«Выбрать спрайт»**
2.  Выбери любого персонажа — например, **Scratch Cat** (оранжевая кошка) или **Gobo**
3.  Удали стандартный спрайт (кошку в центре), если хочешь чистый старт

try { var k = 'codims\_bridge\_ab', v = localStorage.getItem(k); if (v !== 'project' && v !== 'tv') { v = Math.random() < 0.5 ? 'project' : 'tv'; localStorage.setItem(k, v); } document.documentElement.setAttribute('data-bridge', v); } catch (e) {}

На пробном уроке ребёнок делает свою первую игру в Scratch — и сам ждёт следующего занятия.

Проект ученика · Scratch

Платформер «Приключения кота»

Игра с анимацией, уровнями и подсчётом очков. Ученик 8 лет, 3 месяца занятий.

[![Дарья Афанасьева в эфире ОТР](/videos/kiberbezopasnost/02-kiberbezopasnost-h.jpg)ОТР · «Родительское собрание»Дарья Афанасьева — об ИИ и кибербезопасности в школе](/tv/)[Курс Scratch для детей — пробный урок 500 ₽](/courses/scratch/)

## Шаг 2 — Настроить движение персонажа

Выбери спрайт и перейди на вкладку **«Код»**. Слева — панель с блоками. В центре — рабочая область, куда перетаскиваются блоки. Теперь настроим управление стрелками:

-   Из категории **«События»** возьми блок **«Когда нажата клавиша \[стрелка вправо\]»**
-   Под него поставь из **«Движение»**: **«Изменить x на 10»**
-   Повтори для стрелки влево: **«Изменить x на -10»**
-   Для прыжка (стрелка вверх): **«Изменить y на 15»**, потом добавим гравитацию

Нажми стрелку вправо или влево — соответствующий скрипт изменит положение персонажа. Эти скрипты запускаются нажатием клавиши, а не зелёным флажком. Так шаг за шагом оживает персонаж, и вы можете запустить игру и проверить управление.

## Шаг 3 — Добавить платформы и столкновения

Добавь новый спрайт — нарисуй прямоугольник (вкладка «Нарисовать»). Это будет платформа. Теперь научим персонажа «стоять» на ней:

-   В скрипте персонажа добавь цикл **«Всегда»** (категория «Управление»)
-   Внутри цикла: блок **«Если касается \[Платформа\]»** → **«Изменить y на 2»** (отталкивание)
-   Гравитацию имитируй: **«Изменить y на -3»** каждый тик — персонаж будет падать вниз

## Шаг 4 — Добавить очки и монеты

Это уже следующий уровень — переменные. Заведи переменную «Очки» через **«Переменные» → «Создать переменную»**. Теперь:

-   Добавь спрайт-монету (звёздочка или монетка из библиотеки)
-   В скрипте монеты: **«Если касается \[персонаж\]»** → **«Изменить Очки на 1»** → **«Спрятать»**
-   Счёт автоматически отобразится на экране — это происходит само при добавлении переменной

## Шаг 5 — Поделиться игрой

Когда игра готова, нажми **«Поделиться»** в верхнем меню. Проект опубликуется онлайн на сайте среды от MIT — можно отправить ссылку друзьям, и играть в него сможет любой прямо в браузере, без установки. Более 100 миллионов детей по всему миру уже поделились своими играми именно так. А если ребёнок пока хочет не собирать проект, а просто [поиграть в готовые проекты онлайн](/stati/scratch-onlayn-besplatno/), это тоже хороший первый шаг: так проще понять, что вообще можно собрать из блоков.

Добавь к игре инструкцию с управлением и целью. У других это выглядит коротко и по делу, как в любой настольной игре. Пользователи смогут сыграть, поставить лайк и написать комментарий.

## Идеи для следующих проектов

Когда первый проект готов, вот несколько идей, куда двигаться дальше — от лёгкой доработки до серьёзной работы:

-   **Платформер с уровнями** — добавь несколько сцен (кнопка «Добавить фон»), переключайся между ними при победе.
-   **Игра с врагами** — спрайт-враг движется по экрану, при касании с персонажем — конец игры.
-   **Аркадная стрелялка** — персонаж стреляет снарядами (клон спрайта), уничтожает летящих врагов.
-   **Своя версия Тетриса** — это уже серьёзный проект, который делают на курсе в конце года.
-   **Анимация или мультфильм** — смени жанр: вместо управления собери историю с диалогами и сменой сцен. Такое обучение логике скриптов подходит даже самым маленьким. Для первого мультфильма можно сделать несколько сцен, в каждой из которых герои обмениваются репликами.

### Курс программирования для детей 6–10 лет

За 9 месяцев ребёнок создаст платформер, аркаду и собственный мультфильм. Очно в Москве — группы до 6 человек, индивидуально онлайн. Пробный урок — 500 ₽.

[Подробнее о курсе](/courses/scratch/)

## Частые вопросы

Как собрать проект в Скретч с нуля?

В этой среде проект собирают из блоков: спрайты (персонажи), сцены (фоны) и скрипты (команды). Начните с простого платформера: добавьте спрайт, настройте движение стрелками, препятствия и счёт. Первую работу можно завершить за 1–2 занятия.

Можно ли ребёнку самому собрать проект в Scratch?

Да! Среда специально создана для детей от 8 лет. Интерфейс полностью на русском, блоки перетаскиваются мышью — кода писать не нужно. Дети 8–12 лет создают проекты самостоятельно. При поддержке педагога — с 6 лет.

Это настоящее программирование?

Да, несмотря на визуальный интерфейс. Здесь используются те же концепции: циклы, условия, переменные, события, функции (блоки). После такого курса дети намного легче переходят на Python, так как понимают логику программирования.

Где хранятся и публикуются проекты?

На сайте среды от MIT — бесплатно. Можно поделиться ссылкой с друзьями, получать комментарии, ремиксировать проекты других. Это мотивирует: ребёнок видит, что его проект открывают и пробуют реальные люди со всего мира.

На пробном уроке ребёнок делает свою первую игру в Scratch — и сам ждёт следующего занятия.

Проект ученика · Scratch

Платформер «Приключения кота»

Игра с анимацией, уровнями и подсчётом очков. Ученик 8 лет, 3 месяца занятий.

[![Дарья Афанасьева в эфире ОТР](/videos/kiberbezopasnost/02-kiberbezopasnost-h.jpg)ОТР · «Родительское собрание»Дарья Афанасьева — об ИИ и кибербезопасности в школе](/tv/)[Курс Scratch для детей — пробный урок 500 ₽](/courses/scratch/)
