Офлайн IT-школа программирования для детей и подростков
#АйДаКодить учит детей 6–17 лет: программирование, разработка игр, дизайн и 3D. 6 филиалов + онлайн-формат. Мини-группы до 6 человек.
лет преподаём программирование детям
учеников прошли обучение
филиалов + индивидуальный онлайн
курсов по технологиям и дизайну
Как устроено обучение в #АйДаКодить
Срок обучения зависит от направления: есть отдельные курсы и программы с несколькими уровнями. Мини-группы до 6 человек дают педагогу возможность разобрать код каждого ученика лично, а не просто провести занятие для всех сразу. Для тех, кому неудобно ездить в филиал, работает индивидуальный онлайн-формат — тот же преподаватель, та же программа, только через Zoom. Ученики в такой школе не просто слушают педагога, а сами делают проекты, и когда ученики видят результат своей работы, интерес к программированию только растёт.
Длительность и расписание зависят от выбранного курса и формата; большинство занятий идут 90 минут один раз в неделю, то есть около четырёх раз в месяц. Педагог сначала объясняет тему, затем ученики сразу применяют её на практике: пишут код, собирают проект, решают задачи. Практика закрепляет знания и пройденный материал, а педагог проверяет результат лично у каждого.
Направления по технологиям и дизайну #АйДаКодить
Три трека — ребёнок выбирает по интересам, можно совмещать
Программирование
- Scratch (6+)
- Python (10+)
- ЕГЭ по информатике (15+)
Разработка игр
- Minecraft (8+)
- Roblox (8+)
- Unity C# (10+)
Цифровой дизайн
- Графический дизайн (10+)
- Веб-дизайн (10+)
- Blender 3D (10+)
Все курсы #АйДаКодить
Выберите по возрасту и интересам ребёнка
Первый шаг в программирование — блочный код, игры и мультфильмы
6–10 летАлгоритмы и логика через любимую игру — моды, скрипты, редстоун
8–12 летСоздаём собственные игры в Roblox Studio на языке Lua
8–12 летГлавный язык для AI, ботов и игр — 3 уровня за 3 года
10+ летПрофессиональный геймдев: 2D и 3D игры на движке Unity
10–17 летPhotoshop, планшет, концепт-арты и цифровые иллюстрации
10–15 лет3D-моделирование персонажей и локаций для игр и анимации
10–17 летHTML, CSS, JavaScript и Figma — создаём настоящие сайты
10–17 летНаправление по возрасту
С 6–7 лет обычно начинают со Scratch — блочное программирование без единой строчки кода, первые игры и мультфильмы. К 8–9 годам подключаются Minecraft и Roblox: та же логика, но через любимую игру, с переходом к текстовым командам. С 10 лет открываются Python, Unity и цифровой дизайн — настоящий синтаксис и первые профессиональные инструменты вроде Photoshop и Blender. Ближе к 15 годам добавляется подготовка к ЕГЭ по информатике для тех, кто уже определился с профильным экзаменом.
Возраст в программе школы — не жёсткая граница: на пробном занятии педагог смотрит, что ребёнок уже умеет, и предлагает уровень по факту, а не по паспорту. Кто-то в 10 лет только начинает со Scratch, а кто-то в этом же возрасте уже готов к Python — оба варианта нормальны. Некоторые из детей приходят с нуля, другие уже пробовали Scratch дома, и тем и другим находится подходящая группа: главное, чтобы ребята занимались с интересом. Мы учитываем возраст и опыт ученика.
Почему выбирают #АйДаКодить
Онлайн-формат для детей
Онлайн-занятия в индивидуальном формате в Zoom. Та же программа #АйДаКодить, те же педагоги. Подходит детям из любого города России и тем, кому удобнее учиться дома. Ребята проходят ту же школу программирования, не выезжая из дома, а дети из других городов получают ту же программу, что и в филиалах.
- Занятия 1 на 1 с педагогом в удобное время
- Интерактивная доска и демонстрация экрана
- Чат с куратором и родительский чат
- Доступ к записям занятий и материалам онлайн
Путь ученика: от первого занятия до собственных проектов
Родителям детей, которые выбирают IT-школу впервые, обычно важно понять не названия языков, а маршрут: с чего начать и что будет дальше. Поэтому разберём путь по этапам. Первый этап — вход в тему. Школьник знакомится с компьютером как с инструментом создания, а не только развлечения: на занятиях по компьютерной грамотности и в первых курсах он учится уверенно работать с файлами, текстом, таблицами и простыми программами. Второй этап — создание игр и анимации в Scratch, Minecraft или Roblox, где результат виден уже после первых встреч.
Следующий шаг — текстовый код. На Python ученик пишет первые программы, затем переходит к играм, ботам для Telegram и небольшим приложениям. Для тех, кого привлекает интерфейс и дизайн, есть веб-направление и графика, а подросткам постарше доступна разработка мобильных приложений и Unity. Новые темы всегда опираются на предыдущие, поэтому перепрыгивать через ступеньки не нужно, а на каждом этапе у школьника появляется собственный проект.
Чтобы понять, что школьник справляется, не нужно разбираться в коде. Достаточно простых признаков: он объясняет своими словами, что делает его программа, сам находит мелкие ошибки, предлагает идеи для новых функций и возвращается к проекту между занятиями без напоминаний. Если нужна дополнительная поддержка, преподаватель подскажет, какие темы повторить, а какие можно пройти быстрее. Именно поэтому один и тот же курс подходит и тем, кто пришёл с нуля, и тем, кто уже пробовал программировать дома.
Начать обучение можно в любой момент учебного года. Мест в группах немного, поэтому лучше записаться заранее. Сначала администратор ответит на вопросы и подскажет, какой курс подходит по возрасту и опыту. Затем проходит пробное занятие, на котором видно, как объясняет преподаватель и комфортно ли в группе или онлайн. Если формат подошёл, подбирается расписание: один раз в неделю, обычно девяносто минут. Если нет, предложим другое направление, а не будем настаивать на своём. Прочитать отзыв другой семьи можно на странице отзывов. Такой порядок упрощает выбор и помогает чувствовать себя спокойно на каждом шаге.
Частые вопросы о курсах для детей
Что такое #АйДаКодить и чем это отличается от обычных курсов?
#АйДаКодить — это образовательный центр для детей с системной программой в области информационных технологий. В отличие от разовых курсов, мы предлагаем многолетнее обучение: ребёнок проходит несколько уровней — от Scratch (6 лет) до Unity и AI-проектов (15–17 лет). Педагоги знают каждого ученика, программа строится с учётом прогресса.
С какого возраста принимают в #АйДаКодить?
С 6 лет. В этом возрасте дети начинают с блочного программирования на Scratch — никакого текстового кода, только визуальные блоки. К 8–9 годам переходят на игровое программирование (Minecraft, Roblox). С 10 лет осваивают Python, Unity и профессиональные инструменты дизайна. Занимаются такие ученики в мини-группах до 6 человек в филиалах Москвы или индивидуально онлайн.
Какие направления есть у #АйДаКодить?
Программирование (Scratch, Python), разработка игр (Minecraft, Roblox, Unity на C#), веб-разработка (HTML, CSS, JavaScript, Figma), цифровой дизайн (Photoshop, планшет), 3D-моделирование (Blender), подготовка к ЕГЭ по информатике. Всего 15+ направлений для детей 6–17 лет.
Как проходят занятия у нас?
Занятия проходят в мини-группах до 6 человек или индивидуально онлайн. Длительность и расписание зависят от выбранного курса и формата; большинство занятий идут 90 минут один раз в неделю. Ребята сразу практикуют: пишут код, создают проекты, решают задачи. Педагог объясняет тему и проверяет работу каждого.
Дают ли документы об окончании обучения?
Да. После каждого уровня (обычно учебный год) ребёнок получает сертификат об окончании курса. Портфолио проектов — реальные игры, сайты, боты, 3D-модели — хранится в личном кабинете. Документы пригодятся при поступлении в технические вузы или на IT-специальности.
Есть ли обучение онлайн для детей?
Да, мы работаем в онлайн-формате с 2020 года. Занятия проходят в Zoom или Яндекс Телемост в индивидуальном формате. Тот же педагог и программа, что в очных классах. Подходит для детей из других городов и тех, кому неудобно ездить в филиал.
Помогает ли #АйДаКодить с информатикой в школе и ЕГЭ?
Да. Программирование на Python и разбор алгоритмов напрямую пересекаются со школьной информатикой — ребёнку становится понятнее то, что в классе проходят бегло, а для старших есть отдельная подготовка к ЕГЭ по информатике. По сути это углублённое обучение информатике: тот же предмет, но на практике, через реальные проекты, а не только теорию у доски.