Перейти к содержимому
#АйДаКодить
#АйДаКодить
школа программирования
Лагерь с 15.11
Компьютерная грамотность для детей

Курсы компьютерной грамотности для детей

С первого урока делает свою презентацию — и сам ждёт следующего занятия.

Не нужно разбираться самим: на пробном уроке педагог увидит, что ребёнку по душе, и подберёт курс.

Компьютерная грамотность — базовый навык, без которого дальше учиться сложно. На курсе ребята уверенно работают на ПК: файлы, интернет, безопасность и первые шаги в программировании. Очно — группы до 6 человек, индивидуально онлайн.

📍 6 филиалов
👥 До 6 человек
👦 Возраст 6–9 лет
🌐 Онлайн и офлайн

Занятия по компьютерной грамотности детям

Чему научится ребёнок

🖥️

Работа с компьютером

Клавиатура, мышь, операционная система и файловая система

🌐

Безопасный интернет

Поиск информации, безопасное поведение онлайн, правила нетикета

📝

Офисные программы

Текстовые документы, таблицы, презентации — всё с нуля

🔐

Интернет-безопасность

Пароли, личные данные, как не попасться на мошенников

🎨

Графические редакторы

Первые шаги в цифровом рисовании и работе с изображениями

🚀

Старт в программировании

Знакомство с алгоритмами и подготовка к программе Scratch

Что такое компьютерная грамотность для детей

Это не про программирование, а про базовые навыки: уверенно включить устройство, найти нужный файл, набрать текст 10 пальцами, отличить безопасную ссылку от подозрительной. Без этих навыков сложно двигаться дальше — даже кружок Scratch начинается с того, что ребёнок должен свободно работать с мышью и клавиатурой.

Обычно эти навыки осваивают ребята 6–9 лет, у кого дома есть компьютер, но нет системного объяснения, как он устроен. После программы ученик готов перейти к следующему шагу — например, на программирование для детей 7 лет, где Scratch и первая игра требуют именно тех навыков, что даёт этот курс. Особенно это заметно, если ученик привык только к планшету: опыта с компьютерной мышью и клавиатурой у него пока нет.

От компьютерных занятий в широком смысле этот курс отличается именно фокусом на базовых, повседневных навыках, а не на программировании как таковом. Ученик не пишет код и не собирает игру — вместо этого он учится делать то, что взрослые давно делают не задумываясь: сохранить файл в нужную папку, а не куда попало, отличить обычную ссылку от подозрительной, набрать текст без опечаток и оформить его так, чтобы было удобно читать. Для ученика, который впервые садится за ПК осознанно, а не только ради игр, всё это нужно объяснять по порядку. Главное в занятиях компьютерной грамотностью — делать привычные вещи аккуратно, а не писать код.

Возраст 6–9 лет — время, когда ребята уже достаточно координированы, чтобы уверенно работать с мышью и клавиатурой, и достаточно любопытны, чтобы задавать вопросы про устройство компьютера. Именно поэтому курс рассчитан на этот возраст: раньше школьнику физически сложнее концентрироваться на мелкой моторике вроде набора текста, а позже школьная информатика и самостоятельное использование гаджетов дома закрывают тот же пробел, но менее системно и с меньшим вниманием к безопасности.

Отдельное внимание уделяется безопасности в интернете: как понять, что сайт или письмо поддельные, почему нельзя указывать личные данные в открытых чатах и что делать, если пишет незнакомец. Ребята в этом возрасте активно пользуются интернетом, и знания о безопасности важнее родительского контроля: ученик, понимающий логику угрозы, реже попадает в неприятные ситуации. Такое обучение строится на примерах: ученик сам учится распознавать поддельное письмо или сайт.

Работа с офисными программами — ещё один практический блок обучения. Ученик учится набирать и форматировать текст, оформлять собственные доклады или сообщения, собирать простую презентацию с картинками и подписями, вносить данные в таблицу. Это уже прикладные навыки, которые пригодятся не в отдалённом будущем, а в ближайшие школьные годы: рефераты, проекты, доклады у доски — всё это удобнее делать, когда ребёнок уверенно обращается с текстовым редактором и презентацией, а не тратит время урока на то, чтобы разобраться в незнакомом интерфейсе программы.

Блок с графическими редакторами и первыми шагами в цифровом рисовании работает на ту же цель — расширить представление о том, что можно делать за ПК, помимо игр и видео. А завершающая часть программы, введение в алгоритмику, готовит ребёнка к переходу на курс Scratch: он уже понимает, что такое последовательность действий и как ставить ПК задачу шаг за шагом, поэтому знакомство с блочным программированием даётся легче и быстрее. Так обучение идёт последовательно: сначала ПК, потом блочное программирование.

Занятия проводим очно в филиалах школы в Москве в мини-группах до 6 человек либо индивидуально онлайн — оба формата ведут к одному и тому же результату: уверенному владению ПК к концу программы. Курс рассчитан на учебный год, с сентября по май, и по окончании подходящим следующим шагом для большинства ребят становится курс Scratch — самый мягкий переход от первых навыков к настоящему программированию.

Родителям, которые сомневаются, нужен ли отдельный курс, если ребёнок и так «сидит в телефоне с трёх лет», стоит различать бытовое использование гаджетов и осознанные навыки работы за ПК. Умение листать видео и играть в мобильные игры не означает, что ребёнок понимает файловую систему ПК, умеет набирать текст 10 пальцами или знает, как выглядит попытка фишинга. Ребята, которые уверенно пользуются планшетом, теряются за настоящим ПК с клавиатурой и мышью — это разные навыки, и курс развивает именно вторую часть, а не привычные действия цифрового поколения. Поэтому к обучению стоит подходить как к новому навыку, а не как к продолжению игр на телефоне.

Развитие навыков идёт эффективно: график занятий удобный, связь с педагогом постоянная, а материалы закрепляются в игровой форме вместе с командой друзей. Полученные умения пригодятся дальше. Ребёнок освоит работу с инструментами для анимации и моделирования, а подросткам такая подготовка поможет шагнуть в сторону технологий. Разработка приложений, нейросети и техническое образование — естественное продолжение, особенно для профессионального пути. Отличный результат даёт подборка информационных ресурсов, а бесплатно доступные задания — хороший способ проверить интерес.

Занятия подходят и мальчикам, и девочкам: базовые навыки работы с ПК нужны любому из детей, планируют ли они заниматься программированием дальше или останутся на уверенном пользовательском уровне. Даже если ученик не пойдёт в программирование, владение такой грамотностью всё равно пригодится ему на уроках информатики.

Заявку можно оставить на пробное занятие — на нём педагог знакомится с учеником, смотрит, что он уже умеет за компьютером, и с этого начинает программу, а не идёт по одному и тому же плану для всех новичков подряд. Если формат не подойдёт, участие в пробном занятии ничем не обязывает продолжать — это возможность спокойно проверить, интересно ли ученику именно так осваивать работу на ПК.

Программа курса

01

Знакомство с компьютером

Устройство ПК, компоненты, операционная система. Учимся работать с мышью и клавиатурой.

02

Файлы и папки

Создание, перемещение, копирование файлов. Работа с Проводником. Форматы файлов.

03

Безопасный интернет

Браузеры, поисковики, электронная почта. Правила цифровой безопасности.

04

Работа с текстом

Текстовый редактор: набор, форматирование, сохранение. Создаём первый документ.

05

Презентации и таблицы

Создание красивых презентаций и простых таблиц. Учимся структурировать информацию.

06

Введение в алгоритмику

Что такое алгоритм. Первые шаги к программированию — готовимся к программе Scratch.

Как проходят занятия по блокам курса

Курс состоит из шести модулей, от простого к сложному. Сначала ребёнок знакомится с компьютером: из чего он состоит, что такое операционная система. Здесь же он учится уверенно держать мышь и набирать текст на клавиатуре. Потом наступает очередь файлов и папок. Ученик создаёт, перемещает и копирует файлы, работает с Проводником и узнаёт, чем отличаются форматы файлов. Так документ перестаёт теряться где-то на устройстве. Именно уверенная работа с мышью и клавиатурой служит основой, на которую потом ложатся файлы и папки. Компьютерная грамотность у ребят этого возраста начинается с базовых навыков. Занятия компьютерной грамотностью строятся на играх. Основы компьютерной грамотности пригодятся ребятам и в школе. Компьютерные задания короткие и наглядные. Тренажёр включает компьютерные игры и компьютерные упражнения. Пробный урок помогает подобрать программу для детей. Уровень компьютерной грамотности ребёнка растёт с каждым занятием.

Третий блок посвящён интернету. Ребята разбираются, как работают браузеры и поисковики, что такое электронная почта и какие правила цифровой безопасности нужно соблюдать. Дальше идёт работа с текстом: ребёнок набирает его, форматирует, сохраняет и в итоге создаёт свой первый документ. В пятом блоке появляются презентации и простые таблицы. Ученик учится собирать информацию в понятную структуру.

Последний блок — введение в алгоритмику. Ребята узнают, что такое алгоритм, и делают первые шаги к программированию. Это подготовка к программе Scratch: после неё ученик понимает, как ставить компьютеру задачу по шагам. Алгоритмика опирается на основу, которую ученик получил в первых блоках: мышь, текст, файлы. В конце обучения педагоги помогают выбрать следующее направление — Scratch, Python или дизайн.

Занятия построены как игра: задания короткие, наглядные, с мгновенным результатом. Поэтому даже тот, кто раньше не сидел за компьютером, через пару месяцев чувствует себя уверенным пользователем. Для занятий в классе личный компьютер не нужен: все классы оснащены оборудованием. Чтобы закрепить навыки дома, подойдёт любой ПК, планшет или ноутбук. Набирать текст 10 пальцами ребята учатся постепенно. Дальше можно выбрать графический дизайн или язык Scratch; расходы на обучение родители могут вернуть через налоговый вычет.

Базовая программа рассчитана на один учебный год, с сентября по май. По ФГОС обязательная информатика появляется в школе в 7 классе, в части школ её вводят с 5-го. До этого цифровые навыки ученика остаются зоной ответственности родителей, а школьная информатика даёт в основном теорию, а не практику. Наша программа закрывает этот разрыв. После него можно продолжить на занятиях Scratch, Python или дизайна, и мы поможем выбрать направление.

Начать удобно с пробного занятия. Педагог смотрит, что ребёнок уже умеет за компьютером, и строит программу с этого места. Пробное занятие ни к чему не обязывает. Занятия проходят очно в мини-группах до 6 человек в филиалах школы в Москве или индивидуально онлайн.

Частые вопросы

Что входит в программу курса?

Курс охватывает безопасную работу в интернете, основы операционной системы, работу с файлами и папками, знакомство с офисными программами и базовые понятия алгоритмики. Ребята учатся набирать текст 10 пальцами, создавать презентации и находить нужную информацию онлайн. После программы ребёнок осваивает необходимые навыки, уверенно работает за компьютером и готов к более продвинутым занятиям.

С какого возраста можно записать ребёнка на этот курс?

Мы принимаем ребят с 6 лет. В этом возрасте они прекрасно осваивают клавиатуру и мышь, учатся работать с простыми программами. Занятия построены как игра: задания короткие, наглядные, с мгновенным результатом. Ранний старт помогает адаптироваться.

Нужен ли домашний компьютер для занятий?

Для занятий в нашем центре личный ПК не обязателен — все классы оснащены оборудованием. Дома закрепить навыки поможет любой компьютер, планшет или ноутбук. Выбор профессии в современном мире широк: программистов, веб-разработчиков, аниматоров, специалистов по нейросетям и моделированию готовят образовательные организации, ценя английский и творческий подход.

Чем этот курс отличается от занятий по программированию?

Это фундамент: ученик учится уверенно пользоваться ПК, понимает устройство файловой системы и сети. Программирование — следующий уровень: создание программ и игр. Объясняем без снобизма — «для чайников» в хорошем смысле: даже если ученик никогда не сидел за компьютером, через пару месяцев он уверенный пользователь. Многие начинают с этой программы, а потом переходят на Scratch или Python.

Как долго длится курс?

Базовый курс рассчитан на один учебный год (сентябрь — май). За это время ученик осваивает все ключевые навыки работы с компьютером. После окончания можно продолжить обучение на занятиях Scratch, Python или дизайна — мы поможем выбрать направление.

В каком классе появляется информатика в школе?

По ФГОС обязательная информатика появляется в 7 классе, в части школ её вводят раньше — с 5-го. То есть до этого момента цифровые навыки ученика — целиком зона ответственности родителей. Школьная информатика к тому же даёт в основном теорию, а не практику. Наш курс закрывает этот разрыв до того, как школьная программа догонит.

Следующий шаг после курса

Дополнительно о занятиях

Курс компьютерной грамотности помогает ребёнку уверенно пользоваться компьютером в учёбе и повседневной жизни. Дети учатся работать с клавиатурой и мышью, создавать папки, сохранять файлы, искать информацию, оформлять документы, делать презентации и соблюдать правила безопасности в интернете.

Для детей особенно важно объяснять всё через практику. На занятиях ребёнок не просто слушает про компьютер, а выполняет понятные задания: находит файл, пишет текст, вставляет картинку, создаёт таблицу, отправляет работу преподавателю, проверяет ссылку и отличает безопасный сайт от подозрительного. Если у ученика что-то не получается, преподаватель помогает разобраться, а действия можно повторять сколько нужно.

Компьютерная грамотность для детей становится базой для дальнейшего обучения программированию. Когда школьник уже умеет пользоваться файлами, браузером, аккаунтами, паролями и простыми программами, ему легче перейти к Scratch, Python, Minecraft, Roblox Studio или цифровому дизайну.

Отдельный блок программы посвящён интернет-безопасности. Ребёнок разбирает, почему нельзя передавать личные данные, как придумывать пароль, что делать с подозрительными сообщениями и как вести себя в онлайн-общении. Это снижает тревогу родителей и делает самостоятельную работу за компьютером безопаснее.

Компьютерные задания и тренажёр помогают ребятам быстро привыкнуть к клавиатуре, файлам и браузеру. Практику ребёнок проходит по шагам, повторяет действия и сразу видит результат. Навыки компьютерной грамотности закрепляются шаг за шагом. Если возникает вопрос, преподаватель помогает разобраться, а понятные инструкции поддерживают спокойный темп обучения. Игровой формат и понятный материал делают курс доступной практикой: ребята изучают новые действия, осваивают их с помощью педагога и могут создать или сделать первую работу сами. Полезные задания и поддержка развивают понимание и мышление, а реальным результатом становится уверенная работа на ПК. Компьютерная грамотность — та грамотность, что нужна каждый день: открыть файл, найти ответ, написать письмо. С 10 лет следующий шаг — Python.

Пробный урок — 500 ₽
500 ₽ · полный урок 60 минут
Формат
Ваш телефон
В каком классе учится ребёнок? Выберите класс — так подберём группу и формат первой встречи